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 Post subject: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Mon Jun 04, 2012 9:10 am 

Joined: Mon Jun 04, 2012 9:05 am
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Bon, voici l'idée :
Tous ceux qui achètent des boosters se retrouvent avec 20 fois la même ... ce qui est inutile. Et en plus, les 19 cartes inutiles parfois ne valent rien sur le marché...

Pourquoi pas dans ce cas une option de fusion ( un peu comme les runes dans league of legend pour ceux qui connaissent )...

Un truc du genre :

On fusionne 5 communes et on obtient une commune aléatoire
( j'entends par fusion on détruit 5 cartes de sa collection )

On fusionne 20 communes et on obtient une unco aléatoire

On fusionne 5 uncommunes et on obtient une uncommune aléatoire

On fusionne 20 uncommunes et on obtient une rare aléatoire

On fusionne 5 rares et on obtient une rare aléatoire

On fusionne 20 rare et on obtient une mythique aléatoire


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 Post subject: Re: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Mon Jun 04, 2012 10:50 am 

Joined: Thu May 03, 2012 9:42 am
Posts: 50
Bah je trouve l'idée sympa et ça motivera a acheter encore plus de booster xD

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 Post subject: Re: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Mon Jun 04, 2012 11:07 am 

Joined: Mon Jun 04, 2012 9:05 am
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Ca aurait aussi l avantage de stabiliser les prix des cartes en pieces de cuivre ... plus de carte a 1 pc ... et plus de baisse éxagérée de certains prix vu qu'il sera préférable de fusionner...

Après j'ai dit 5 et 20 mais c'est à discuter ;)


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 Post subject: Re: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Mon Jun 04, 2012 11:23 am 
Gardien
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Joined: Sun May 30, 2010 11:40 am
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L'idée est bonne, mais le fait est qu'il n'y a, sans vouloir être péjoratif, pas assez de cartes actuellement pour proposer ces quotat de 5 et 20.

Et si tu fusionne 20 mythiques, ca te donne quoi? :mrgreen:

Bon, je vais écrire, ça me réussi mieux que de dire des bêtises.

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 Post subject: Re: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Mon Jun 04, 2012 12:41 pm 
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Joined: Thu Oct 28, 2010 7:29 am
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Bonjour les Loups!

C'est une proposition intéressante, mais elle déséquilibre la rareté des cartes...

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 Post subject: Re: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Mon Jun 04, 2012 3:42 pm 

Joined: Mon Jun 04, 2012 9:05 am
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Sadi, pas forcément, il suffit de mettre des coefficient côté développeurs, de sorte que les rares / mythiques "qui valent cher" n'apparaissent qu'à des fréquences faibles lors des fusions ;)

Puis après, j'ai proposé 5 / 20 ce qui me semblait raisonnable, mais vous pouvez toujours ajuster ;)

Et pourquoi pas ajouter des coûts en cc pour une fusion....


Last edited by B0by0ne on Mon Jun 04, 2012 4:13 pm, edited 1 time in total.

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 Post subject: Re: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Mon Jun 04, 2012 3:54 pm 
Gardien
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Pour mémoire: 1 carte commune = 1cc ....

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 Post subject: Re: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Mon Jun 11, 2012 8:58 pm 

Joined: Mon Jun 04, 2012 9:05 am
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Oubliez mon idée ... pas rentable pour faire des euros pour les développeurs. Vu que c'est la seule chose importante ;)


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 Post subject: Re: Un fusionneur de cartes ?
PostPosted: Sun Jun 17, 2012 2:07 pm 

Joined: Sun Mar 13, 2011 1:30 pm
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Location: france nord/TERRE
domage^^ sa avait lair sympa^^bouarf cest pas grave

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